Comandos no console
Para ativar o console, ative developer console para habilitar no menu do jogo.
Comandos podem ser separados por "
;".
Exemplo:
bind x "sv_cheats 1; z_spawn boomer; z_spawn hunter; z_spawn smoker; z_spawn mob; sv_cheats 0; vocalize playerhurrah;"vai ativar cheats on/off e ter uma grande surpresa X é pressionado.
Voce pode guardar comandos no "autoexec.cfg" ou "myCommands.cfg" que sao arquivos que voce poe em C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\cfg PODE MUDAR SE FOR PIRATA. Isso vai ser executado quando o server abrir. Voce tambem pode usar .cfg em particular coloca
exec NOME DA CFGsv_cheats 0
thirdpersonshoulder - muda a visão para acima do ombro como nos Resident Evils (buga o som da shot)
bind <key> "<action>" - vincula uma ou mais ações a uma tecla.
exemplo: bind x "quit" (aperte x dps disso no console e ve oq acontece)e
kick <character> - kika o personagem selecionado
exemplo: kick Zoey
sb_add -volta os bots kikados
crosshair - ativa/desativa mira - (1 ativa/0 desativa)
net_graph <number> - mostra status da conexao e fps (varia de 1 a 5)
map <name> - carrega o mapa enquanto esta no menu
changelevel <name> - muda o mapa durante o jogo
sv_search_max_ping <value> - voce p~ee um filtro de ping na lista (default 250)
spectate - move voce para spectador
cl_playerspraydisable -desativa/ativa sprays dos players. Agradecimentos a ZENTRiERER (Steam Forum)
voice_recordtofile -ativa/desativa gravação do microfone colocado no arquivo voice_micdata.wav no diretorio do l4d (1 ativa/0 desativa)
startmovie <parameters> - começa a gravar um video
exemplo: startmovie testmovie jpg wav jpeg_quality 75
endmovie - para a gravação
record <demoname> - grava uma demo ( \Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\*demoname*.dem )
stop - (para de grava demo)
playdemo <demoname> - ve uma demo gravada
demoui / demoui2 - abre o menu da demo
disconnect - kita! ( NOOBBBB)
retry - tenta reconectar
status -mostra jogadores e informações no console
team_desired "<team character_name>" escolhe o personagem antes de jogar
exemplo: team_desired "Survivor Bill"
openserverbrowser - abre a classica lista de server
report - abre uma janela com informações sobre o jogo (a testar)
hide_message_panel - esconde a janela do report. (a testar)
find <string> - procura um comando de console
_restart - renicia o engine
mp_gamemode <gamemode> - muda o tipo de jogo (coop, versus, survival)
sv_cheats 1
noclip - superman! (voar e atravessar paredes)
thirdperson - câmera em terceira pessoa como no Tomb Raider, onde a camera fica um pouco acima da cabeça do personagem.
god - Voce eh o imorrível (1 ativa/0 desativa)
kill - EMOFEDIDO. (suicídio)
explode - suicídio
z_spawn <character> - cria um personagem/zumbi
exemplo1:
z_spawn witch / z_spawn mobexemple2:
z_spawn "tank" auto (sempre que o tank morrer nasce outro)z_common_limit <number> - muda o máximo de zumbis possível ao mesmo tempo
give <item> - da ao seu personagem o item escolhido
exemplo1:
give molotov / give ammo / give health (anti-knockdown)eexemplo2:
give oxygen_tank / give propane_tank / give gas_cangive currentammo - recarrega toda a munição da sua arma
sv_infinite_ammo - deixa a munição infinita (1 ativa/0 desativa)
nb_delete_all - limpa todos os infecteds e bots na área
director_force_panic_event - chama uma horda
director_panic_forever - chama horda pra sempre (1 ativa/0 desativa)
nb_blind - infected fica cego (1 ativa/0 desativa)
cl_drawhud -Tira o HUD da tela (1 ativa/0 desativa)
boom - joga uma pipe ativa no seu pé
fire - joga uma molotov ativa no seu pé
warp_all_survivors_here - teleporta os bots para onde está a mira do mouse
sb_takecontrol <nome> - toma controle sobre o bot
exemplo:
sb_takecontrol Billz_tank_has_special_blood - deixa o sangue do tank mais escuro (1 ativa/0 desativa)
z_gun_kick <value> - adiciona o efeito de coice nas armas (aumenta o realismo) *pq n default?? (noway)
achievement_status - confere seus archivements
host_timescale <value> - aumenta a velocidade de jogo
cl_glow_blur_scale <value> - muda intensidade do glow dos objetos/chars
sb_dont_shoot -bots não atirarão (desativa/ativa 0/1)
sb_dont_bash - bots não vão dar coronhada (desativa/ativa 0/1)
ent_setname <name> - escolhe o nome de uma dada entity (players ou objetos)
ent_fire <entity> <commands> - executa um comando em uma determinada entity
exemplo:
ent_fire griefer ignite fará "griefer" pegar fogo
z_gun_swing_vs_amt_penalty - desativa/ativa fadiga da coronhada no versus (1 ativa/0 desativa)
hidehud <parameter> - desativa parte do HUD
exemplo:
hidehud 4 - desativa completamente o HUD
ESPERO QUE GOSTEM... UM BOM JOGO A TODOS!